隨手思- 聊聊同人的事
我曾經認識兩位cosplay的朋友,一位是台灣的年輕代,一位是美國的中壯年。
台灣的年輕代,以下簡稱T。
美國的中壯年,以下簡稱A。
T是日本漫畫控的coser許多年,平日的生活圈都在同人環境中。
她的工作,生活和伴侶都在同人界,熱情與興趣也是,這種投入真的令人驚歎。
我們是在高鐵上認識的,她就身穿同人衣物搭地鐵去地下街參加同人節活動。
我們在地鐵上聊起來,出地鐵後一路走到地下街,順便介紹我同人世界。
我是她第一位美國朋友,我們都對彼此很友善,也跟她學了不少人生事。
T是近30歲的年輕人,在學校時就接觸同人世界。
跟她談過後才知道同人的產業也很龐大,足夠養活上千萬人生活其中。
有意思的是,同人產業的工作者以興趣為導向,所以在這產業裡很少有勉強工作度日的。
因為同人的角色扮演為主軸,他們的性別觀很寬。雖然是動漫角色扮演,但大多很有創意的發展衍生劇情,自由不違法,賣點很多。他們對於轉換現實界與同人的角色,也是常見話題。畢竟是扮演角色,我問她會不會碰到入戲太深失控的時候。她說,這當然是一定有的,有的人因此去做變性手術。但是大家都有經驗,除了包容外,也會互相幫助。
同人cosplay的服裝和性別表現非常明確。
假面假髮化妝等各種道具都已經做得非常逼真,女性可以穿假上身肌肉裸露扮演男角了。
其實,Cosplay是人類文明中不可或缺的文化。
雖然這個名詞是在 1980 年代創造的,但 cosplay 的實踐起源於 15 世紀早期的狂歡節。日語術語“cosplay” (コスプレ,kosupure)則是於 1984 年創造。
例如美國的萬聖節或耶誕節,就是全民明目張膽cosplay的洗禮。
目前全球cosplay的“服裝”市場規模高達300億美金,而cosplay最發達的國家自然是日本。美國cosplay的歷史則起於1930年後期。
每年五月,數以萬計的人們聚集在鳳凰城的鳳凰城動漫展上。從2008年開始的500多人,到目前每年的鳳凰城動漫展已經吸引了數十萬人來參加,並且每年有20+場的聚會,就可以知道這市場有多大。
A是我在美國認識的cosplay朋友。
雖然亞洲的coser年紀都輕,但美國coser的年紀較廣。A就是一個中壯年的coser。
A的cosplay專攻中世紀騎士團與戰爭,他加入一個專屬“劇情”的團體,裡面有100+位團員。他們每年會舉辦一週的中世紀騎士魂上身,吃住和每日都在上演中世紀騎士生活。
他說,他們的團費都是用來添購衣物兵器,有好幾家服裝和工具兵器製造商合約。
即便跟T的cosplay經驗不同類型,但聽起來也很誘人。
AZ有很多這類商業組織,例如體驗純牛仔生活,或是中古世紀騎兵秀。
我參加過中古世紀騎兵秀,幾小時的沉浸式體驗,真的很入戲啊~
這些現實界模擬幻象的cosplay,跟虛擬界模擬現實界的cosplay,是雙向的cosplay。
我都玩過,每次從中回到現實時都要經過一些心理調整。
看看那些生活在cosplay中的人們,想想在現實界人們在不同情境中轉換角色(伴侶子女工作的人際關係),也是一種多元的角色扮演,差別只有主動和被動之別吧?前者的cosplay可能還更快樂,更真自我的多。
一個人生這麼短暫,要如何才能過上自己想過的生活呢?如果實在做不到,就分裂出這麼多種不同的角色扮演的方式來投射/回應心中的渴望。無論什麼理由,知道當下的情況cosplay,倒底是為什麼,或者才能更了解自己cosplay究竟要找的是什麼答案。
— 蘇菲亞寫身心靈
#蘇菲亞國際身心靈研究所
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