視訊中的能量球(orbs)抓拍

以下照片要點開來看哦


這是小一新生I-Fang的視訊中同一時間﹐抓拍到的能量球。(謝謝提供)
能量球很難抓拍﹐因為它們的動作非常快﹐幾乎是一瞬間。
因為視訊的解析度很慢﹐所以還有機會抓拍到。(尤其是解析度低一點的XD)


圖一﹐這張是從左而右正在朝人飛奔的變形了的orb。

圖二﹐很過癮的﹐同時有三隻orbs一起憑空出現﹐然後朝三個不同方向飛走。(只抓拍到兩隻)
注意﹐上面支也是因速度變形變扁了。

圖三: 上面是從頭頂由右往左飛奔而過的orbs﹐下面是衣服忽然同時出現恍惚的狀態。
原因可能是
1. 我只拍右邊﹐因本人疲憊的倦容鏡頭在左邊。XD
2. 從右邊飛到左邊﹐在左邊被抓到﹐因為那是我的反應時間。
3. 燈源在左邊﹐比較容易看見﹖

圖四: 從右邊平行直線飛到左邊﹐在最後0.1秒被我抓到。(多肥美可口﹖)
(os: 難得今天能量球好活躍﹐但越來越累﹐拍了一個鐘頭﹐最後反應力實在沒了。。晚安)
(os: 看看這位同學的表情﹐玩的很好越來越樂。。。XD ﹐以後要收費了。。)

分辨視訊中灰塵(或水珠)與能量球(orbs)的不同:
1. orbs會憑空出現或憑空消失﹐灰塵則有頭有尾的出現。
2. orbs飛行時多會確定變形(例如﹐拖長狀)﹐不動時也有各種幾何形狀﹐灰塵不會。
3. orbs有速度感﹐動作超快﹐且有軌跡﹐經常出現像UFO一樣的迅速轉折或半空停頓或S形等動作。(解析度很低的視訊是一格一格變換﹐灰塵會跟著一格格動﹐但orbs完全不受解析度一格格變換的影響﹐仍是非常迅速。我的手抓反應速度平均是0.28秒﹐錯失率大概是97%。。大約嘗試抓拍100次﹐只有3次能幸運抓到。不像相機能夠拍到的視頻寬大﹐可以拍到各種orbs.)
4. orbs較少飄浮游移﹐且不受揮手氣流動作的影響。
5. orbs可以穿越固體(例如﹐從右臉進﹐左臉出)。
6. orbs在移動時比較亮﹐所以比較容易看見飛行的orbs。
7. orbs的方向感不定﹐灰塵的方向則明顯遲緩﹐沒有orbs的銳角飛行的情況。
8. orbs一般肉眼看不見(即使在光線中也看不見)﹐但灰塵在光線中是肉眼看得很清楚而且量多。
(這是目前我個人的認知﹐不代表標準或權威。)

歡迎大家也抓抓看。

sophia

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